<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Moje gry Opisy Recenzje Ciekawostki &#187; cRPG</title>
	<atom:link href="http://www.mojegry.net/index.php/category/crpg/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.mojegry.net</link>
	<description>Blog o grach</description>
	<lastBuildDate>Mon, 09 Jan 2012 14:37:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Trzy powody, dlaczego warto zagrać w The Elder Scrolls V: Skyrim</title>
		<link>http://www.mojegry.net/index.php/2012/01/trzy-powody-dlaczego-warto-zagrac-w-the-elder-scrolls-v-skyrim/</link>
		<comments>http://www.mojegry.net/index.php/2012/01/trzy-powody-dlaczego-warto-zagrac-w-the-elder-scrolls-v-skyrim/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 14:37:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[cRPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mojegry.net/?p=291</guid>
		<description><![CDATA[Omawiana przeze mnie gra, to jedna z najlepiej ocenianych gier przez znane portale zajmujące się tematyką gier komputerowych. Dlaczego ta gra jest warta uwagi i poświęcenia jej dziesiątek, a nawet i setek godzin, jak robią to niektórzy? Postaram się w skrócie przedstawić kilka powodów, które sprawiają, że każdy powinien spędzić kilka godzin nad tym arcydziełem. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Omawiana przeze mnie gra, to jedna z najlepiej ocenianych gier przez znane portale zajmujące się tematyką gier komputerowych. Dlaczego ta gra jest warta uwagi i poświęcenia jej dziesiątek, a nawet i setek godzin, jak robią to niektórzy? Postaram się w skrócie przedstawić kilka powodów, które sprawiają, że każdy powinien spędzić kilka godzin nad tym arcydziełem.</p>
<p>Pierwszy powód to przede wszystkim wspaniały klimat. Siedząc wygodnie w fotelu możemy poczuć się, jakbyśmy byli w mroźnej krainie, jakiej zapewne nigdy nie ujrzymy w rzeczywistości na własne oczy. Mroźne pustkowia, góry oraz przecudne zimowe krajobrazy powodują, że czasem zamiast grać ma się ochotę popatrzeć na świat gry.</p>
<p>Powodem drugim, który sprawia, że Skyrim to gra warta spędzenia nad nią czasu jest fakt, że gra oferuje całkowitą swobodę. Można być kim się chce i kiedy się chce. Masz ochotę wyjść na polowanie? Wkraczasz do pobliskiej jaskini, a chwilę później spotykasz bestie, które tylko czekają na pojedynek z Tobą. Chcesz zostać arcymagiem? Nie ma problemu, w jednym z miast znajdziesz ugrupowanie, które chętnie przyjmie Cię do Twoich szeregów.</p>
<p>Ostatnią rzeczą, o której chciałbym wspomnieć to to, że gra wciąga. Wciąga jak odkurzacz albo jeszcze mocniej, chciałoby się powiedzieć. Liczne zadania do wykonania, mnóstwo przedmiotów do zebrania, tysiące wrogów do pokonania tylko czeka na to aż zainteresujesz się grą. Wszystko to sprawia, że aż chce się usiąść przy komputerze by spędzić kilka miłych godzin w świecie gry.</p>
<p>Skyrim to bez wątpienia jedna z najlepszych gier ostatnich czasów &#8211; głosowania dotyczące najlepszej gry w 2011 roku jeszcze się nie odbyły, jednak wiele osób próbujących przewidzieć wyniki takich głosowań często sugeruje, że najnowsza odsłona The Elder Scrolls znajdzie się na samym szczycie. Gra roku? Bardzo prawdopodobne. W dyskusjach na forach internetowych wiele osób wytyka tej grze liczne błędy &#8211; czy jednak nie można przymknąć oka na nieliczne niedopracowania (które niestety są zauważalne), aby cieszyć się tak wspaniałą grą? Myślę, że jeszcze przez długi czas nie znajdzie się gra, będąca w stanie osiągnąć tak wysoki poziom.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mojegry.net/index.php/2012/01/trzy-powody-dlaczego-warto-zagrac-w-the-elder-scrolls-v-skyrim/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Left 4 Dead 2: The Sacrifice</title>
		<link>http://www.mojegry.net/index.php/2010/10/left-4-dead-2-the-sacrifice/</link>
		<comments>http://www.mojegry.net/index.php/2010/10/left-4-dead-2-the-sacrifice/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 19:05:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>adamus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action RPG]]></category>
		<category><![CDATA[cRPG]]></category>
		<category><![CDATA[4 Dead 2:]]></category>
		<category><![CDATA[Left]]></category>
		<category><![CDATA[The Sacrifice]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mojegry.net/?p=236</guid>
		<description><![CDATA[Najnowszy dodatek do obu części serii Left 4 Dead, w którym jeden z bohaterów gry będzie musiał poświęcić swoje życie dla grupy. The Sacrifice jest nowym  dodatkiem do gier Left 4 Dead i Left 4 Dead 2. Rozszerzenie jest kompatybilne z obiema odsłonami serii i stanowi prequel względem innego DLC &#8211; The Passing. Za przygotowanie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div></div>
<div>Najnowszy dodatek do obu części serii<strong> Left 4 Dead</strong>, w którym jeden z bohaterów gry będzie musiał poświęcić swoje życie dla grupy.</div>
<div>
<p><em><strong>The Sacrifice</strong> </em>jest nowym  dodatkiem do gier <strong><em>Left 4 Dead</em> i <em>Left 4 Dead 2</em></strong>. Rozszerzenie jest kompatybilne z obiema odsłonami serii i stanowi prequel względem innego DLC &#8211; <em>The Passing</em>. Za przygotowanie produkcji odpowiada studio Valve. <strong>Sam <em>Left 4 Dead</em></strong> to kooperatywna strzelanka o zombie, w której czwórka graczy stara się  przetrwać ataki nieumarłych potworów. Wszystko to zostało wzbogacone  rozgrywką multiplayer.</p>
<p><img class="alignnone" title="dsfsd" src="http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2009/10/left_4_dead_2_survivors12.jpg" alt="" width="472" height="247" /></p>
<p>W rozszerzeniu wcielamy się w ocalonych z pierwszej  części serii, którzy przedostają się na południe Stanów Zjednoczonych.  Grupę czeka nie lada przeprawa, gdyż zombie stają się coraz bardziej  agresywne, a ich liczba stale rośnie. To oznacza, że w dramatycznym  finale jeden z bohaterów być może będzie musiał poświęcić swoje życie  dla grupy. Oczywiście to gracze mogą zdecydować która z postaci złoży  najwyższą ofiarę.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=aEWr4G_CHoI</p>
<p>Dodatek <strong><em>The Sacrifice</em></strong> jest dostępny zarówno dla pierwszej jak i drugiej odsłony serii, jednak poszczególne wersje różnią się od siebie. Posiadacze<strong> <em>Left 4 Dead</em></strong> otrzymują całą kampanię Sacrifice z mapami, które można rozegrać również w trybach Versus i Survival. Miłośnicy <strong><em>Left 4 Dead 2</em></strong> dostają tę samą kampanię oraz bonusowo zestaw misji znany jako No Mercy  (popularny fragment „jedynki”). Oba elementy są kompatybilne z trybami  Versus, Survival i Scavenge oraz zawierają bronie dostępne tylko w <strong><em>Left 4 Dead 2</em></strong>.</p>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mojegry.net/index.php/2010/10/left-4-dead-2-the-sacrifice/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>King&#8217;s Bounty: Nowe Światy</title>
		<link>http://www.mojegry.net/index.php/2010/10/kings-bounty-nowe-swiaty/</link>
		<comments>http://www.mojegry.net/index.php/2010/10/kings-bounty-nowe-swiaty/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 18:21:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>adamus</dc:creator>
				<category><![CDATA[cRPG]]></category>
		<category><![CDATA[Gry strategiczne]]></category>
		<category><![CDATA[King's Bounty Nowe światy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mojegry.net/?p=228</guid>
		<description><![CDATA[&#160; Zestaw, w skład którego wchodzą dwie gry z serii &#8222;King&#8217;s Bounty&#8222;. Obie produkcje łączą w sobie elementy strategii czasu rzeczywistego i cRPG&#8217;a, wyraźnie nawiązując do słynnego cyklu &#8222;Heroes of Might &#38; Magic&#8222;. King’s Bounty: Crossworlds Game of the Year Edition to specjalny tytuł, w skład którego wchodzą dwie gry – King’s Bounty: Wojownicza Księżniczka [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<div>Zestaw,  w skład którego wchodzą dwie gry z serii &#8222;<strong>King&#8217;s Bounty</strong>&#8222;. Obie  produkcje łączą w sobie elementy strategii czasu rzeczywistego i cRPG&#8217;a,  wyraźnie nawiązując do słynnego cyklu &#8222;<strong>Heroes of Might &amp; Magic</strong>&#8222;.</div>
<div>
<p><strong><em>King’s Bounty: Crossworlds Game of the Year Edition</em></strong> to specjalny tytuł, w skład którego wchodzą dwie gry – <em><strong>King’s Bounty: Wojownicza Księżniczka</strong> </em>(<em>King&#8217;s Bounty: Armored Princess</em>) oraz <em><strong>King’s Bounty: Pakiet Dodatków</strong> </em>(<em>King’s Bounty: Crossworlds</em>). Warto zaznaczyć, że do poprawnego działania nie jest wymagane posiadanie podstawowej wersji programu, czyli <strong><em>King’s Bounty: Legenda </em></strong>(<em>King’s Bounty: The Legend</em>).</p>
<p><em><strong>King’s Bounty</strong>: Wojownicza Księżniczka</em> to gra  łącząca w sobie elementy strategii czasu rzeczywistego oraz RPG, w  której walki rozgrywane są w systemie turowym i na planszach  podzielonych na heksy. Całość w dużym stopniu przypomina popularnę serię  <em>Heroes of Might &amp; Magic</em>. Główny wątek fabularny tej  produkcji skupia się na historii tytułowej młodej damy. Krainie Endoria  zagraża wielkie niebezpieczeństwo, piękna Amelia, wbrew woli swego ojca  Marka, wyrusza więc z arcyważną misją do nowego świata, podążając  śladami swojego mentora, słynnego rycerza Billa Gilberta. Na jej drodze  stają przerażające potwory oraz wrogie oddziały, czekają ją też setki  przeróżnych wyzwań. Sama w obcej krainie, polegająca jedynie na własnych  siłach i wiedzy &#8211; czy poniesie porażkę, czy też znajdzie przyjaciół i  doprowadzi swą misję do szczęśliwego finału? To właśnie zależy od gracza  kierującego poczynaniami głównej bohaterki.</p>
<p>Podróż naszej urokliwej podopiecznej umila m.in.  sympatyczny mały smok, który pod wodzą swojej właścicielki potrafi  zamienić się jednak w iście śmiercionośną broń. Początkowo nasz pupil  wydaje się mało przydatny, bardziej go interesuje uganianie się za  motylami, niemniej z biegiem czasu staje się coraz bardziej pewny  siebie, stając w obronie swojej pani. Dysponuje przy tym dziewięcioma  unikalnymi umiejętnościami, które wraz ze wzrostem doświadczenia mogą  być rozwijane. Kolejną nowością jest możliwość szybowania nad krainami  na skrzydlatym koniu, co z pewnością dodaje rozgrywce nieco świeżości  oraz rozwiązuje niektóre z napotykanych problemów.</p>
<p>W <em>Wojowniczej Księżniczce</em> podniesiony został  limit doświadczenia &#8211; teraz nasza ślicznotka może awansować nawet  powyżej 50 poziomu, co czyni ją na tyle potężną, aby stanąć w szranki z  nowymi bossami, m.in. robotem Świdrem, ogromnym gremlinem czy  przerośniętym jaszczuroczłekiem K’Tahu. Ogólnie cały system rozwoju i  opieki nad postacią został nieco zrewidowany &#8211; zróżnicowaniu uległo  m.in. drzewko umiejętności, a także udostępniono możliwość posługiwania  się na szerszą skalę pradawną magią wędrowców. Graczy ucieszy z  pewnością też wprowadzenie systemu zleceń na głowy wybranych bohaterów,  czyli całkiem przyjemnego sposobu na zarobienie dodatkowej gotówki i  przeżycia dodatkowych przygód. Jeszcze jedną innowacją w stosunku do <em>Legendy</em> są odznaczenia, jakie wręczane są za spełnianie określonych warunków.  Może to być np. nagroda za intensywność w poszukiwaniu skarbów lub za  korzystanie z wyszczególnionych czarów. Naturalnie otrzymanie tego typu  medali wiąże się z pewnymi bonusami dla kontrolowanej przez nas postaci.  Oprócz tego przygotowano jeszcze szereg nowych przedmiotów, które  założone na Amelię w wydatny sposób podnoszą jej wartość bojową.</p>
<p><strong><em>King’s Bounty: Pakiet Dodatków</em></strong><em> </em>ma przede  wszystkim do zaoferowania dwa nowe, rozbudowane scenariusze. Pierwszym z  nich jest etap o nazwie Champion of the Arena, opowiadający historię  udziału Arthura w turnieju gladiatorów i dokumentujący jego próbę  zdobycia mistrzowskiego pasa. Z kolei drugim jest kampania Defender of  the Crown, składająca się z walk z losowo generowanymi zestawami  przeciwników, które gracz wcielający się w Księżniczkę Amelię rozgrywa  na unikalnych mapach wymuszających stosowanie wyszukanej taktyki.  Przystępując do opisanych scenariuszy użytkownik uzyskuje dostęp do  nowych umiejętności, a także możliwości toczenia walk ze specjalnymi  bossami.</p>
<p>Rozszerzenie oferuje ponadto możliwość przetestowania elementów niedostępnych w <em>Wojowniczej Księżniczce</em>, a wchodzących w skład pakietu <em>Marsz orków</em>.  Chodzi tu między innymi o nieznane dotąd jednostki (w tym potwory),  które pełnią nie tylko rolę przeciwników, ale i sojuszników  wspierających gracza w walce. Jedną z nich jest potężny smok, nie tylko  chroniący Księżniczkę, ale również potrafiący razić wrogów kilkoma  typami ognistych ataków. W dodatku pojawia się siedemdziesiąt nowych  przedmiotów, pięćdziesiąt zdolności i umiejętności, a także trzynaście  czarów. Gracz testuje nowe elementy w czasie przechodzenia siedmiu  dodatkowych questów, stanowiących rozwinięcie historii znanej z <em>Wojowniczej Księżniczki</em>. Zapewniają one przynajmniej kilka godzin dodatkowej zabawy.</p>
<p>Bardzo interesującym dodatkiem jest również edytor  kampanii. Narzędzie umożliwia kreację własnej fabuły, przy jednoczesnym  określaniu wielu istotnych parametrów (liczby bohaterów i występujących  przedmiotów, formy questów, a także kształtu oraz wielkości map).</p>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mojegry.net/index.php/2010/10/kings-bounty-nowe-swiaty/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fallout: New Vegas</title>
		<link>http://www.mojegry.net/index.php/2010/09/fallout-new-vegas/</link>
		<comments>http://www.mojegry.net/index.php/2010/09/fallout-new-vegas/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 18:39:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>adamus</dc:creator>
				<category><![CDATA[cRPG]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 3]]></category>
		<category><![CDATA[new vegas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mojegry.net/?p=205</guid>
		<description><![CDATA[Fallout: New Vegas to nowa odsłona, po Fallout 3,  postapokaliptycznego cyklu zapoczątkowanego w 1997 roku. Dzieło zostało opracowane przez studio Obsidian Entertainment. Produkcja skupia się na ukazaniu konfliktu trzech frakcji: New California Republic, Caesar’s Legion oraz mieszkańców New Vegas. Gracz wciela się w grze w kuriera/podróżnika (jego statystyki kreujemy w teście psychoanalitycznym), którego przed śmiercią [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p><em><strong>Fallout: New Vegas</strong></em><strong> </strong>to nowa odsłona, po<strong> <em>Fallout 3</em></strong>,  postapokaliptycznego cyklu zapoczątkowanego w 1997 roku. Dzieło zostało opracowane przez studio Obsidian Entertainment.</p>
<p>Produkcja skupia się na ukazaniu konfliktu trzech frakcji: New California Republic, Caesar’s Legion oraz mieszkańców New Vegas. Gracz wciela się w grze w kuriera/podróżnika (jego statystyki kreujemy w teście psychoanalitycznym), którego przed śmiercią ratuje zaprzyjaźniony robot. W grze powraca oczywiście Pip-Boy, którego otrzymujemy od właściciela maszyny.</p>
<p>Rozgrywka w <strong><em>Fallout: New Vegas</em></strong> jest dokładnym odzwierciedleniem mechaniki ukazanej w <strong><em>Fallout 3</em></strong>. Kontrolujemy tu zatem nieustannie rozwijającego się bohatera, a akcję obserwujemy z perspektywy odsłony TPP lub FPP (w zależności od osobistych upodobań). Powraca także system walki o nazwie V.A.T.S., umożliwiający w oparciu o punkty akcji m.in. zatrzymanie upływu czasu i namierzanie konkretnych części ciała przeciwnika.</p>
<p><img class="alignnone" title="sdds" src="http://obnoxiousgamer.files.wordpress.com/2010/01/fallout-new-vegas-screenshot2.jpg" alt="" width="450" height="261" /></p>
<p>Do dyspozycji gracza oddano nowe ruchy i ciosy na bliski dystans. Wśród nowości znalazły się również niedostępne wcześniej bronie, jak np. karabin przypominający M4, czy też minigun. Broń można modyfikować, by polepszyć jej właściwości (np. większy magazynek i celownik optyczny do karabinu myśliwskiego). Nasze działania w czasie rozgrywki wpływają nie tylko na karmę, ale i popularność w oczach poszczególnych stron konfliktu.</p>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-whnfIw_VfE?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-whnfIw_VfE?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Twórcy z Obsidian Entertainment zdecydowali się również na powiązanie systemu dialogów z umiejętnościami. W rozmowach opartych na pobocznych zdolnościach otrzymujemy dla przykładu dwa teksty: dla postaci z wysokim poziomem umiejętności (sukces) i niskim poziomem umiejętności (porażka). Umieszczenie obu opcji pozwala pokazać graczom, że mogli zdziałać coś w danej materii. Nic nie stanie ponadto na przeszkodzie, by w podróżach po świecie gry towarzyszyły nam 2 lub 3 pomocników.</p>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mojegry.net/index.php/2010/09/fallout-new-vegas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

